和平精英等感灵敏度换算工具
等感=相同滑动/转动角度,画面移动距离一致
手搓灵敏度
陀螺仪灵敏度

基础灵敏度(第三人称不开镜 / 腰射)

第一人称自定义视野FOV(80‑103)

⚠原版只有80(系数1.09)、103(系数0.86)。中间数值是线性插值估算,请自己游戏内微调。
第三人称不开镜(腰射)(基准) 108
超广角腰射 120
第一人称不开镜 99
红点 68
二倍镜 54
三倍镜 33
四倍镜 25
六倍镜 16
八倍镜 14
换算公式(以腰射为基准 S)
超广角腰射S ÷ 0.9
第一人称不开镜S ÷ 插值FOV系数(80/103为原版)
红点S ÷ 1.6
二倍镜S ÷ 2
三倍镜S ÷ 3.3
四倍镜S ÷ 4.4
六倍镜S ÷ 6.6
八倍镜S ÷ 7.7